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30/May/08
NOTICIAS DEL 30/Mayo/08
Behíque 2008, encuentro sobre Fantasía y Ciencia Ficción
Se realiza el 31 de mayo en el Centro Hispano-Americano de Cultura, en La Habana, Cuba, con la participación de Yoss, entre otros
Premio Planeta Casamérica 2008
Se lanzan la novela ganadora y finalista en todo Latinoamérica
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Un paso más en la búsqueda de la prótesis perfecta. En esta ocasión, un equipo de la Universidad de Pittsburgh (EE.UU.) ha logrado que dos monos muevan un brazo biónico y se alimenten usando tan sólo la energía del pensamiento
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Greenpeace ha presentado un nuevo documento que recoge una serie de testimonios de productores que han sufrido directa o indirectamente la contaminación por el maíz transgénico de Monsanto, MON 810, durante el año 2007 y cuyas realidades socio-económicas se ven fuertemente agredidas por la presencia de este transgénico en campos de España
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Otra trepidante novela del autor de "La profecía Romanov" y "Los caballeros de Salomón", números 1 en Estados Unidos y grandes éxitos de ventas en España
"Hellraiser", de Clive Barker, en La Factoría de Ideas
La estremecedora novela de Clive Barker, hasta ahora inédita en español, en la que se basó la película de gran éxito.
Los videojuegos despiertan los 'instintos primarios' de los hombres
En lugar de 'Regreso al Futuro', los hombres que juegan con las consolas podrían protagonizar mejor una versión titulada 'Regreso al Pasado'.
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Cualquiera puede cambiar físicamente su cerebro si empieza a pensar de forma diferente y rompe con sus emociones, liberándose así de un estado emocional que será negativo en el noventa por ciento de los casos y que fue originado por sustancias químicas liberadas en reacción a experiencias pasadas.
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Los videojuegos despiertan los 'instintos primarios' de los hombres

En lugar de 'Regreso al Futuro', los hombres que juegan con las consolas podrían protagonizar mejor una versión titulada 'Regreso al Pasado'.

La tecnología de los videojuegos es cada vez más moderna pero, paradojas de la vida, lo que experimentan los varones al usarlos es una regresión a los orígenes.

Unos investigadores han comprobado que, en pleno siglo XXI, los chicos que cogen el mando de las consolas vuelven a sentirse como sus parientes más primitivos -los hombres de las cavernas- y se despierta en ellos los instintos de cazar y conquistar, algo que no ocurre en las mujeres.

Este renacer de los instintos primarios tiene una base científica. Se debe, según ha descubierto un equipo de la Universidad de Stanford (California, EEUU), a que a medida que juegan se activa en los hombres el área del cerebro relacionada con el deseo de conseguir nuevos retos (conquistar), lo que se traduce en una obsesión por pasar de pantalla o por lograr todo lo que exija el videojuego.

Aunque en las mujeres también se activan esas áreas cerebrales –la amígdala, una zona de la corteza frontal y el núcleo acumbens- no lo hacen en la misma medida que en el sexo masculino.

"Las féminas comprenden los objetivos del juego y se entretienen durante un rato, pero no están tan empeñadas en ganar como los hombres", indican los autores del trabajo, que se ha publicado en la revista 'Journal of Psychiatric Research'.

Para averiguar este 'regreso al pasado' que viven los aficionados a la PSP, la Wii y otros aparatos similares, los científicos observaron, gracias a las imágenes de resonancia magnética, el cerebro de hombres y mujeres mientras utilizaban las consolas. De esta forma pudieron ver la activación de las zonas cerebrales vinculadas con la recompensa en ambos sexos, pero descubrieron que a medida que avanzaba el juego, esta actividad se disparaba en el caso de los hombres.

Esta explicación neurológica resuelve algo que para muchas mujeres es todavía un enigma: por qué los hombres son tan aficionados a las consolas y pueden pasarse horas ante la pantalla sin aburrirse.

El hallazgo no ha sorprendido a Allan Reiss, coordinador del estudio, porque según explica al diario británico 'Daily Telegraph', "ya se sabía que los varones tienden a ser intrínsicamente más territoriales y tienen más deseos de conquistas y victorias que las mujeres".

Fuente: El Mundo. Aportado por Gustavo Courault

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