¡ME GUSTA
AXXÓN!

Archivo de 9 Agosto 2009

Las historias son siempre similares: un adicto al crack está corriendo por la calle, semidesnudo y delirante, enfrentando agresivamente a cualquiera que se interpone en su camino. Se necesita una docena de agentes de policía para someterlo y evitar que huya, y en ese momento se derrumba y muere

Son tan raras estas muertes que a menudo se culpa a la policía de brutalidad y los oficiales son llevados ante los tribunales. Pero ahora los investigadores creen que estos hechos son resultado de una rara enfermedad llamada “delirio excitado”.

Anecdóticamente, los médicos utilizan el término para describir un estado en el que una persona se convierte en alguien agitado y combativo, con fuerza sobrehumana y una elevada temperatura corporal. Sin embargo, la Asociación Médica Americana (American Medical Association) no reconoce la enfermedad, lo que ha llevado a decir que no existe y no es más que un pretexto utilizado por la policía.

Para investigar los mecanismos que podrían subyacer en esta enfermedad, Deborah Mash y colegas de la Universidad de Miami en Florida analizaron muestras de tejido cerebral de 90 casos de muerte súbita en la que la persona había exhibido signos de delirio excitado.

El equipo identificó dos marcadores biológicos comunes a las 90 personas (Internacional de Ciencias Forenses, DOI: 10.1016/j.forsciint.2009.05.012). La primera fue una disminución de los transmisores de dopamina —proteínas incorporados en las membranas de las células nerviosas del cerebro que limpian los excesos de dopamina— comparando gente que había muerto por una sobredosis de cocaína y personas que murieron de causas naturales o trauma, libres de drogas.

La cocaína y otros estupefacientes, así como el estrés extremo, pueden causar un aumento de la dopamina. Así que si alguien que está utilizando cocaína o está bajo condiciones de estrés tiene menos transmisores que lo normal, su cerebro acabaría inundado de dopamina, dice Mash. La dopamina extra podría causar un mal funcionamiento del corazón y problemas para regular la temperatura corporal, lo que lleva a la muerte. Tanto si se trata de estrés ambiental o por crack en pipa, están por saltarle los fusibles.

El segundo biomarcador fue un aumento en la expresión de proteínas de choque térmico. Si se pudiese demostrar que una persona se “quemó” midiendo esta proteína durante una autopsia, podría ayudar al diagnóstico.

Jared Strote, un médico en la Escuela de Medicina de la Universidad de Washington en Seattle, dice que los biomarcadores sugieren que el delirio exitado es un fenómeno médico, pero su presencia no libera a la fuerza de policía de ser un factor que contribuye a estas muertes. Ciertas combinaciones de acciones policiales pueden ser suficiente para empujar la gente más allá de un límite, dice.

Fuente: New Scientist. Aportado por Eduardo J. Carletti

Más información:



Mysteria Film Group ha adquirido los derechos para el cine de los libros de la saga de Myst, basada a su vez en el videojuego del mismo título

Las historias en forma de novela fueron escritas por David Wingrove, Rand Miller y Robyn Miller.

La saga de Myst cuenta las aventuras que suceden en la mágica tierra de D´ni. En cierto modo, hay dos versiones diferentes de la historia en el juego; una es la “historia real”, que fue recuperada de los manuscritos D’ni (tal y como se menciona en el manual de instrucciones del juego), mientras que la otra versión incluye libertades que los diseñadores usaron para transformar la “historia real” en un juego.

Bajo unas oscuras circunstancias, una persona misteriosa conocida como Stranger (el jugador, se asume que es un varón para simplificar esta descripción) encuentra un extraño libro llamado “Myst”. De acuerdo al manual de instrucciones, lee el libro y descubre una detallada descripción de un mundo isleño. El Extraño pone su mano sobre la última página y es transportado a ese mundo en el cual únicamente tiene la opción de explorar. Sin embargo estos eventos ocurren de forma ligeramente diferente en el juego. Cuando abre el libro, el Extraño descubre que la primera página está ocupada por una única imagen en movimiento o panel linkable. Esa imagen muestra la vista aérea de una isla. Al tocar la imagen, el Extraño es transportado a la isla y es abandonado allí sin más opción que explorarla.

La Isla Myst contiene una biblioteca donde se pueden encontrar dos libros: uno rojo y uno azul. Esos libros son trampas para Sirrus y Achenar, respectivamente, dos hombres que dicen ser los hijos de Atrus. Atrus es el misterioso y poderoso propietario de la Isla Myst que puede escribir libros especiales (”libros linkables”) mediante una antigua práctica conocida como Arte, que trasporta al usuario entre mundos o “Eras” que describen. Desde los paneles linkables de sus libros, Sirrus y Achenar ruegan al Extraño que les deje escapar. Sin embargo, a los libros les faltan varias páginas, así que sus mensajes son poco claros al principio.

Conforme el Extraño continua explorando la isla, más libros son descubiertos escondidos tras complejos mecanismos y puzles. Hay cuatro libros en total, cada uno de ellos linkando a mundos diferentes o Eras. El Extraño debe explorar cada Era, encontrar las páginas rojas y azules escondidas en esa Era y luego regresar a Myst.

Esas páginas pueden ser repuestas en su libro correspondiente. Cuando el Extraño añade más páginas a los libros, ambos hermanos pueden hablar más y de forma más clara. Durante todo este proceso, ambos hermanos mantiene que no se debe confiar en el otro hermano. tras recoger cuatro páginas, los hermanos pueden hablar tan claramente que pueden decirle al Extraño donde está escondida la quinta página. Si el extraño da a cada hermano su quinta página, ellos se liberarán. El extraño ha de elegir. ¿Ayudará a Sirrus o a Achenar? ¿O a ninguno?

Los hermanos ruegan ser liberados y, por encima de todo, que el jugador no toque el libro verde que está almacenado en la misma localización que las últimas páginas. Ellos dicen que ese libro es como el suyo y que si lo abre, el Extraño quedará aprisionado en él. En verdad el libro lleva hasta D’ni donde su padre Atrus está encerrado. Atrus pide al jugador que le lleve la última página que está escondida en la Isla Myst. Él no puede ejercer justicia sobre sus hijos en Myst sin la última página. La nota que explica como alcanzar la página ha sido rota y llevada a dos de las Eras por los hermanos. La única forma de alcanzar la victoria es esta; entrar en D’ni sin la página lleva a un aprisionamiento eterno, y liberar a cualquiera de los hermanos lleva al jugador a quedar atrapado en su libro.

Las respuestas a las Preguntas más frecuentes (FAQ) de la página web de Cyan’ [1] implican que en la “historia real” Sirrus y Achenar fueron hechos prisioneros en Eras, no atrapados en sus libros, lo que significa que no hubieran podido tener comunicación alguna con el Extraño.

Tras revelar los misterios de la historia pasada de Myst, se fijó que los eventos descritos en ella suceden a principios de 1800

Fuente: Noticias Ciencia Ficción y Axxón. Aportado por Eduardo J. Carletti



Edward Norton sigue mostrándose tímido cuando se le pregunta sobre su participación como Hulk en The Avengers (Los Vengadores, no confundir con la serie inglesa de los años 60 y la película que derivó de ésta realizada en 1998), si bien no lo confirma tampoco lo desmiente, así que las posibilidades persisten

Mientras tanto Marvel ha dado algunas pistas sobre los superhéroes que podrían ser presentados en la versión cinematográfica. Kevin Feige dijo:
“Creo que van a ser Iron Man, Thor, Captain America y Nick Fury, también habrá algunos miembros de universo Hulk, entre los nuevos creo que Black Widow estará seguro, la organización Shield también.

Lo más emocionante para es que todos esos personajes interactuarán entre sí en The Avengers.

Robert Downey Jr, Don Cheadle y Samuel L. Jackson ya han confirmado su participación en la película, cuyo estreno se ha fijado para el 4 de mayo de 2012 en EEUU.

Fuente: Cine Cine Cine. Aportado por Eduardo J. Carletti

Más información:



La adaptación al cine de “Button, Button“, un célebre cuento de Richard Matheson, estará llegando a las pantallas para febrero del 2010, con el título de The Box, y la actuación de Cameron Diaz

El cuento alcanzó su máxma fama como un episodio de la serie de televisión Dimensión Desconocida, y esta es precisamente una de las preocupaciones de los fans, pues en esa ocasión la historia se pudo desarrollar perfectamente en media hora.

Existe por tanto el temor de que, para convertirla en un largometraje, se fuerce demasiado la historia, aunque aún no hay nada en claro sobre el guión.

En el episodiro de TV, Norma Lewis es la esposa de Arthur, un fracasado que tiene problemas de empleo y sólo puede permitirse vivir con su esposa en un apartamento barato y alquilado. Un día, reciben una misteriosa caja con un botón y una nota que dice que un tal Sr. Steward vendrá a visitarlos. Entonces, como decía la nota, un extraño vestido elegantemente se presenta a su puerta y dice ser Steward. Él les explica que si pulsan el botón de la caja, hay dos cosas que van a ocurrir: que recibirán 200.000 dólares, y que alguien “que no conocen” va a morir.

Después de que el extraño se retira, los Lewis se preguntan si la propuesta de Steward es genuina, y se debaten ante el deseo de pulsar el botón. Norma racionaliza que pueden hacer buen uso del dinero, y que el que muera podría ser algún campesino chino que vive una vida miserable. Arthur lo toma de otra manera: no saben quién va a morir, y presionar el botón puede causar la muerte de un inocente bebé. Ellos abren la caja y descubren que no hay ningún mecanismo dentro de ella, es simplemente una caja vacía con un botón montado en ella. Arthur arroja airadamente la caja a la basura. Sin embargo, en medio de la noche, mientras Arthur está dormido, Norma va donde se colecta la basura en el edificio y recupera el dispositivo. Al día siguiente, Arthur sale a trabajar y ve a Norma sentada a la mesa de la cocina, con su mirada fija en el botón. Al final del día, regresa al trabajo y parece que nada ha cambiado: Norma sigue sentada, concentrándose en el botón. Los días pasan. Norma y Arthur siguen hablando de la caja, cuando de repente Norma decide que va a presionar el botón. Lo hace y su marido la mira con disgusto. Se van a la cama luego de ver que no pasa nada.

Sin embargo, al día siguiente vuelve el extraño, toma la caja y les da un maletín con los 200.000 dólares. Los Lewis están en estado de shock y preguntan qué sucederá ahora. El forastero, ominosamente, responde que el botón será “reprogramado” y se le ofrecerá a alguien más en los mismos términos y condiciones, y añade mientras mira a Norma, “Les puedo asegurar que se lo ofreceré a alguien que ustedes no conocen”. Una expresión de horror y comprensión cruza la cara de Norma…

Fuente: Cine Cine Cine y otros. Aportado por Eduardo J. Carletti

Más información:




Noticias: Sección anterior, por tema
Ciencia - Cine - Espacio - Espectáculos - Historietas - Internet - Juegos
Libros - Literatura - Revistas - Sociedad - Tecnología - Televisión

Noticias en esta sección y la anterior, por año
2010 - 2009 - 2008 - 2007 - 2006 - 2005 - 2004 - 2003 - 2002

Axxón, Ciencia Ficción: una lista de e-mail donde podemos conversar de los temas que nos interesan
Este grupo funciona en Grupos Yahoo! ar.groups.yahoo.com

Búsqueda personalizada