13/Nov/06!f>
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"Empire", de Orson Scott Card, novela con futuro de videojuego
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Empire será la base para el argumento de un vídeojuego, cómics y tal vez una película.
Aunque los videojuegos cada vez poseen un poderío más impresionante, unos gráficos más elaborados y requieren unas habilidades más refinadas, lo cierto es
que el argumento sigue siendo su punto débil. De modo que, ¿qué mejor forma de solucionarlo que contratar a un buen escritor para que se ocupe de eso?
Orson Scott Card, el consagrado autor de libros como El juego de Ender y sus múltiples secuelas o Encantamiento, publica un libro que servirá
de base a una franquicia que incluirá videjuego, cómics, novelas y puede que películas.
Empire, que saldrá a la venta el 28 de noviembre en Estados Unidos, se sitúa en un futuro no demasiado lejano, en el que va a estallar una guerra civil
entre la izquierda y la derecha norteamericanas. El objetivo de los protagonistas del libro (y del jugador) será evitar esa guerra, intentando devolver la paz al país.
Este proyecto corre a cuenta de Chair Entertainment, una empresa desarrolladora de juegos independiente. En una entrevista para Wired, Card, afirmó que lo
que diferenciará Empire de otros juegos es que los jugadores "Simpatizarán con lo que los personajes intentan hacer. Querrán que ellos ganen. No será
sólo un asunto de matar sin pensar".
El escritor, ganador de importantes premios de ciencia ficción como el Hugo o el Nebula, comentó que los adelantos técnicos a la hora de desarrollar
videojuegos deberían servir para algo más que para añadir niveles, y que los creadores deberían tener más libertad y más tiempo para crear
Fuente: Baquia. Aportado por Eduardo J. Carletti
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