11/Jul/08!f>
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Videojuegos con imágenes en 3D 'reales', la próxima frontera para la industria
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Alta definición, más polígonos en pantalla, texturas más definidas, mayor número de 'frames' por segundo, detección de movimiento y todas las posibilidades que ofrece Internet.
Las dos últimas generaciones de consolas han dado de sí múltiples novedades para el ocio electrónico que hacen preguntarse a la industria qué es lo que queda por llegar.
Parece evidente que con las nuevas generaciones de consolas seguirá aumentando la calidad gráfica de los juegos, aunque llegado cierto punto de perfección, cada vez será más difícil romper moldes en
este terreno.
Con los modos 'online' y la detección de movimiento de la Wii, entre otras cosas, ¿qué se puede esperar entonces de la industria? De momento, antes de que los desarrolladores sorprendan al público
con nuevas propuestas aún desconocidas, parece que un papel clave lo tendrá la nueva tecnología que ya están empezando a incorporar las compañías en sus televisores: la reproducción de imágenes
en 3D 'reales'.
Son televisiones cuyas imágenes dan realmente la sensación de sobresalir de la pantalla, como las clásicas películas que precisan usar gafas con una lente roja y otra azul. La 'magia' de estos televisores
domésticos es que no harán necesario llevar gafas, unas gafas que, al fin y al cabo, ofrecen una calidad de imagen más que discutible.
Como siempre, Japón pionera
En Japón ya hay cadenas que ofrecen contenido en sus emisiones regulares especialmente creadas para su visualización en 3D. Las compañías de videojuegos ya se han fijado en las posibilidades que
podría tener esta forma de ver contenidos interactivos, si bien existe recelo ante el indeterminado tiempo que hará falta para que los televisores en 3D sean algo habitual en los hogares.
Sin embargo, ¿Quién no ha imaginado un videojuego con personajes con volumen, similares a los personajes del ajedrez con el que juegan los protagonistas de la trilogía original de 'La guerra de las
Galaxias'?
Como con todas las tecnologías pioneras, hay quien ya se ha animado a experimentar con ellas, como es el caso de UbiSoft, la veterana empresa gala de desarrollo de videojuegos.
'Un salto natural'
Para el presidente de la compañía, Yves Guillemot, el salto a esta tecnología es completamente natural para los videojuegos. "La tecnología continúa evolucionando y ahora tenemos nuevos televisores 3D
que están llegando a las casas y tendremos también películas en 3D. Puesto que tendremos películas y televisores, estamos trabajando en juegos 3D".
Guillemot, en declaraciones a Gameindustry, avanzó que James Cameron está colaborando con ellos para adaptar 'Avatar', que también incorporará juego 'online', entre otras cosas. "Estoy
orgulloso de decir que ya he podido verlo (el juego) y es maravilloso. Estoy seguro de que os encantará esta nueva experiencia porque es una tecnología sencillamente maravillosa", explicó el presidente
de UbiSoft. Además, avanzó una fecha para mostrar el juego: mediados de 2009.
Otra gran compañía de videojuegos, Epic Games, no es tan optimista con esta tecnología, si bien el potencial no admite contestación. A juicio de Mark Rein, vicepresidente de Epic, el resultado
es bueno pero habrá que esperar a que los televisores 3D estén asentados en el mercado. "Tengo un monitor 3D en mi oficina y ha funcionado con el 'Unreal' durante algún tiempo. El juego se
mueve bien, pero requiere cambiar de monitor", explicó Rein a GamesIndustry.
Fuente: El Mundo . Aportado por Gustavo A. Courault
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