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Ciencia Ficción,
Fantasía y Terror

30/Nov/06
NOTICIAS DEL 30/Noviembre/06
Nueva productora con fuerte apuesta al cine de géneros
Anuncian la secuela del éxito animado El ratón Pérez; el filme fantástico Hadas y dragones; El inventor de juegos, una película de aventuras basada en la novela de Pablo de Santis; el filme de género fantástico Lázarus y algunas más.
"Las estrellas más masivas cuestionan las teorías de la formación estelar"
El astrónomo de la Universidad de Florida Stephen Eikenberry cree que las estrellas más masivas plantean dudas que las teorías científicas no pueden explicar, pues hay objetos de entre 130 y 150 veces la masa del Sol, lo que contradice a los modelos actuales de formación estelar.
Descubren el primer "reloj" cósmico de rayos gamma
Los astrónomos aseguran que esta es la primera vez que se ha observado una señal con semejante energía, 100.000 veces más elevada que todo lo previamente conocido.
Un momento de explendor galáctico influenció la vida terrestre
Una formación acelerada de estrellas en la Vía Láctea, que se inició hace alrededor de 2.400 millones de años, tuvo extraordinarios efectos en la vida en la Tierra.
Científicos neozelandeses temen que la plataforma de Ross pueda desprenderse
Se trata de una placa de hielo en la Antártida que tiene el tamaño de Francia.
Forma de anillo en la superficie del Sol
El martes 28 una mancha solar identificada como 927 se rompió en la superficie del Sol, formando un curioso anillo.
Ganadores del Premio UPC 2006
El chileno José Baradit y el español Miguel Angel López Muñoz fueron los ganadores de la edición de este año del Premio de Novela corta de Ciencia Ficción que organiza la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC).
Importante editorial de libros canónicos publicará a Philip K. Dick
La casa Library of America, editora de ediciones canónicas de obras de Twain, Hawthorne, Melville y otros maestros literarios norteamericanos, incluyendo hace poco a H.P. Lovecraft, publicará un volumen con cuatro novelas de Philip K. Dick, que serán seleccionadas por Jonatán Lethem.
Derivados de la soja alargan la vida de 5 a 7 años, según un estudio
Algunos productos derivados de la proteína de la soja, como la genisteína, pueden tener efectos protectores para la salud y aumentar la longevidad entre 5 y 7 años, según un estudio realizado por investigadores de la Facultad de Medicina de la Universidad de Valencia dirigidos por el doctor José Viña.
Los videojuegos violentos afectan al cerebro de los adolescentes
Los videojuegos violentos estimulan en los adolescentes la actividad de regiones del cerebro ligadas a las emociones y reducen las respuestas de las zonas que se encargan del razonamiento y el autocontrol, según un estudio publicado el martes en Estados Unidos.
El Coronel Johnny Rico vuelve a "Starship Troopers"
Starship Troopers: Las brigadas del espacio / Invasión, de Paul Verhoeven, no fue un gran suceso en taquilla, ni tampoco alabada por la crítica, que incluso la describió como fascista.
Cerebro de las ballenas: en parte humano
Investigadores estadounidenses han descubierto que la ballena jorobada tiene un tipo de célula cerebral que sólo se encuentran en seres humanos, grandes simios y otros cetáceos, como los delfines.

Los videojuegos violentos afectan al cerebro de los adolescentes

Los videojuegos violentos estimulan en los adolescentes la actividad de regiones del cerebro ligadas a las emociones y reducen las respuestas de las zonas que se encargan del razonamiento y el autocontrol, según un estudio publicado el martes en Estados Unidos.

"Nuestra investigación lleva a pensar que el hecho de jugar a ciertos videojuegos violentos puede tener efectos diferentes a corto plazo en las funciones cerebrales de los juegos no violentos pero interesantes", explicó el doctor Vincent Mathews, profesor de radiología en la escuela de medicina de la Universidad de Indiana (norte), principal autor del estudio.

Este investigador y su equipo realizaron este estudio con 44 adolescentes de entre 13 y 17 años, escogidos al azar y que jamás han tenido problemas de comportamiento.

La mitad del grupo jugó por 30 minutos un videojuego sobre héroes en un combate militar muy violento, mientras que la otra mitad jugó uno no violento pero fascinante.

Al final de la sesión, los participantes realizaron pruebas para medir la concentración y la inhibición mientras sus cerebros eran observados con equipos que permiten analizar en tiempo real la actividad emocional del órgano.

El grupo que jugó con el videojuego violento mostró una mayor actividad en la amígdala cerebral, ligada a la excitación emocional. En cambio, los que jugaron el juego no violento mostraron una mayor estimulación en la parte prefrontal de su cerebro, vinculada a la concentración intelectual y al autocontrol, precisó Mathews.

El contenido violento de los videojuegos es objeto de intentos de regulación en el Congreso estadounidense que hasta ahora sólo ha podido obtener un sistema de clasificación similar al utilizado para las películas.

Fuente: AFP. Aportado por Eduardo J. Carletti


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