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| NOTICIAS DEL 16/Abril/06 |
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Un videojuego ayuda a enfrentar el cáncer En "Re-Mission", un personaje que busca y destruye células enfermas. Este videojuego surge como un recurso de muchos jóvenes. El mes que viene estará disponible en Internet. El juego podrá ser descargado gratis desde el sitio en internet www.re-mission.net, aunque se recomienda una donación de 20 dólares para la organización. |
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Un videojuego ayuda a enfrentar el cáncer
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En "Re-Mission", un personaje que busca y destruye células enfermas. Este videojuego surge como un recurso de muchos jóvenes. El mes que viene estará
disponible en Internet. El juego podrá ser descargado gratis desde el sitio en internet www.re-mission.net, aunque se recomienda una donación de 20 dólares
para la organización.
(La Nueva Provincia, Reuters) Saif Azar, un amante de
los videojuegos de 14 años, dice que un nuevo producto llamado Re-Mission lo ayudó a obtener fuerzas para combatir el cáncer luego de que se le
diagnosticara un linfoma de Hodgkin en el 2003.
"Realmente fue perfecto. Me permitió comprender las cosas que estaban sucediendo en mi cuerpo", indica Azar, quien comenzó a jugar como parte de un
estudio clínico y hoy continúa haciéndolo mientras finaliza su tratamiento.
Roxxi, el personaje principal de "Re-Mission", es un robusto y completamente armado "Nanobot" que busca y destruye células cancerígenas del cuerpo.
El fabricante del juego, HopeLab, considera que el resultado de un estudio científico realizado con 375
adolescentes y adultos jóvenes en 34 centros médicos de los Estados Unidos, Canadá y Australia mostró que quienes se entretenían con "Re-Mission" eran más
proclives a continuar con sus regímenes de medicación que quienes no lo hacían.
HopeLab es una organización sin fines de lucro ubicada en Palo Alto, California, que ayuda a la gente joven a lidiar con enfermedades crónicas. Fue creada en
2001 por Pamela Omidyar, esposa de Pierre Omidyar, fundador y presidente de eBay Inc.
"Los resultados mostraron que el juego estimula a los enfermos a sentirse con poderes para enfrentar su enfermedad, los impulsa a tomar sus medicinas y a tener
más posibilidades de que se mejoren", afirma Pat Christen, presidente de Hopelab.
"Enfocamos el estudio del mismo modo y rigor que lo hubiéramos hecho con una nueva droga", afirma.
HopeLab apuntó a los adolescentes y adultos jóvenes debido a que sus resultados ante el tratamiento tienden a no ser tan buenos como los de grupos más
jóvenes o más viejos.
"Existe la presunción de que están haciendo lo que se supone y no son controlados tan de cerca", agrega Christen.
El juego para PC está disponible en forma inmediata y gratuita para adolescentes y gente joven con diagnóstico de cáncer y estará accesible en todo el mundo a
partir del 1 de mayo.
Aportado por Alejandro Alonso
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